05 - 08 - 2020
Main Menu
Development
Old stories

Triangler

User Rating:  / 0
PoorBest 

 

DirectX er avhenging av triangler for å vise grafikk og å splitte opp et polygon i triangler er en utmerket oppgave for en datamaskin. Ikke så enkelt å programmere men det er selvfølgelig allerede blitt utviklet prosedyrer eller metoder for dette og den mest brukte er kanskje "Ørekutte metoden" som går ut på som navnet sier at man finner alle utstående ører og lager triangler av disse. Jeg fant en som har laget en Java snutt som kan gjøre denne jobben og man kan teste det her

Søker man litt på nettet finner man store avhandlinger om emnet og jeg er i gang med å programmere en editor som kan gjøre om alle polygonene som utgjør landområdene i ATA Globen til triangler som vil gjøre det mulig å lage en fin DirectX versjon av globen.

Add comment

Security code
Refresh